《漫威金刚狼》叙事总监解释为何罗根在游戏中必须是个“矮个子” |
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2026-09-23 09:16:19 【 完美游戏】
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漫威金刚狼 的叙事总监 Walt Williams 坦言,为什么让罗根比他那个体型魁梧的对手——剑齿虎矮得多对他来说很主要,以及为什么在游戏中刻画他们中间情感层面的关系至关主要 。
随着 漫威金刚狼 正式发售并来到发烧友手中,环绕 Insomniac 这款最新超级英雄游戏的网络 探讨风向 产生了改变 。抛开 气味追踪和哨兵机器人 BOSS 战不谈,罗根的角色塑造已成为新的 探讨焦点 。一 部分网络批判者认为 Insomniac 把他塑造得太“ 柔弱”了,认为这个版本的角色没有 充足 开释其狂怒的一面 。
在 Low Power Mode 播客节目中,游戏叙事总监 Walt Williams 谈到了剑齿虎与 漫威金刚狼 中间的关系,以及为什么有必要 深刻 发掘他们的情感,而不是 容易地将这些角色出现为愤慨的阿尔法变种人 。
“愤慨和狂暴是对某种事物的 反响,”他说道 。“它通常是对某种 损失感或感知到的 损失感的 反响 。它是为了填补你 心坎缺失的东西,无论这种缺失是临时的,还是理性的或感性的 。假如仅仅由于传统设定就将罗根与剑齿虎的关系出现为敌对,或者仅仅 体现为一种阿尔法男性的对决—— 只管这对角色来说很经典,但这并不 相符我们想要揭示的对于罗根的内容,以及他 心坎情感的深度 。”
“由于剑齿虎是罗根的一面 暗影之镜 。假如我们正在讲述一个故事,试图让人们真正 了解这个角色 感想到了多少,并对他的整个情感旅程产生共情,那么这 象征着剑齿虎也必须像罗根一样 占有同样深的情感 。他也必须有同样的渴望、温和和 损失感 。他们只不过在黑暗的一面 抒发了这些 感想 。罗根 感想到了那种渴望,他会感到胆怯并退缩 。而剑齿虎 感想到那种渴望时会感到 苦楚,他想通过向外发泄来排解这种 苦楚 。”
Williams 接着 赞赏了剑齿虎的配音兼动捕演员 Brett Gipson,称他在片场 占有“极强的存在感”,并出现了他见过的对该变种人“最 圆满的诠释”——这引出了一个对于游戏中维克多和罗根模型身高差的 风趣轶事 。
“也要向我们的角色部门致敬,由于我十分喜爱他们对模型所做的 解决 。我喜爱这种体型差别,由于在早期我就说过:‘伙计们,咱们 规矩点,漫威金刚狼 需求大概五英尺高 。’”Williams 补充道 。
在《X战警》漫画中,剑齿虎身高 6 英尺 6 英寸;相比之下,罗根惟独 5 英尺 3 英寸 。这两个变种人中间的身高差在游戏中 体现得十分显而易见,许多粉丝也指出了这丝毫并赋予好评, 夸奖 Insomniac 忠于原著 。
事实上,游戏开发人员 示意,他们必须调整角色模型的视线,以确保 其余角色是在鸟瞰罗根,而罗根是在 俯视他们,由于罗根的演员 Liam McIntyre 在 事实生活中的身高实际上是 6 英尺 1 英寸 。
漫威金刚狼 现已在 PlayStation 5 平台独占发售 。
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