Bungie官宣大规模裁员,承认《命运2》未达预期,索尼确认多数开发团队被裁 |
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2026-06-26 11:00:15 【 完美游戏】
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本文标签:Bungie,命运2 |
2026年6月25日,索尼旗下工作室Bungie正式公布官方布告,确认将 施行人员缩减并 发展全面内部重组 。

Bungie在申明中坦言:“身为Bungie治理层,我们 抵赖《命运2》在过去数年间的整体 体现未达预期 。在《命运2》最后一轮内容更新上线后,加之工作室 将来新 名目仍处在早期孵化阶段,我们已 无奈维持原有的人员规模 发展 经营 。” Bungie 示意,此次调整是为工作室当下与 深远进展所 必须,但同时也 抵赖这一决定将给受波及的员工及其家庭带来深重影响 。
命运2
体验《命运2》成为“carpe diem”(享受当下)哲学的 实际,你不能用传统的思维预判游戏接下来更新的走向,不然有可能会 绝望 。假如抱有“Bungie这样出人意表的操作我早就习惯了”的心态, 兴许玩《光陨之秋》的时候就能更多享受到更多的 快活....
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几乎在同一 工夫,PlayStation Studios负责人Hermen Hulst也公布了官方申明,证实了此次裁员的规模远超外界预期 。
Hulst 示意:“我们已决定减少Bungie的员工规模,此次人员调整将波及大量员工,其中包含《命运》 名目绝大多数团队成员,以及 部分《失落星船:马拉松》 名目开发人员 。同时,负责配套 支撑Bungie 有关业务的SIE内部团队也和步进行人员精简 。”
失落星船:马拉松
游戏 本身的品质具备在搜打撤品类里站稳脚跟的底子,但它 是否这个渐趋饱和的赛道中 保持到终点,还要看正式上线后的 体现 。
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这 象征着一度 占有约800名员工的Bungie,如今大 部分《命运》团队的成员已经或马上离开 。
据彭博社记者Jason Schreier报导,此次裁员 遮蔽 规模极广,不只 波及《命运》团队的大多数成员,还包含《失落星船:马拉松》 名目组的部 离开发人员,甚至波及了索尼内部为Bungie提供 支撑的团队 。
与此同时,Bungie工作室负责人Justin Truman也已 宣告 离任 。 只管具体裁员人数尚未公开,但知情人士 透露“受影响的人数相当可观” 。

Hulst在申明中 确定了Bungie过去十年的成就:“Bungie 依附《命运》系列 获得的成就 引人 瞩目 。该IP在发烧友群体与整个游戏行业都留下了深远影响,全部为这份 顺利付出过 奋力的工作人员,都 该当为自己 参加打造的 成绩感到 骄傲 。”
同时他强调,《失落星船:马拉松》仍将是索尼产品矩阵中的主要构成 部分,团队会基于第一、二赛季打下的 根底 接续打磨作品,并推动多款新项 目标前期孵化工作 。
从财务角度看,此次裁员并不令人意外 。索尼在2022年以36亿美元收购Bungie,但 尔后该工作室的估值已被减记超过7亿美元 。 2025年11月,索尼财报显示对《命运2》资产计提了315亿日元的减值,发烧友 参加度已跌至历史低位 。
2026年5月的最新财报中,索尼又对Bungie收购案计提了高达7.65亿美元的减值损失 。 而《命运2》在停更前的Steam平台日峰值已从年头的2.6万人跌至缺乏1.1万人,发烧友 散失率高达91% 。
具体申明如下:
Bungie申明
我们怀着 沉重的 情绪 宣告,为 实现内部重组,工作室将进行人员缩减 。
身为Bungie治理层,我们 抵赖《命运2》在过去数年间的整体 体现未达预期 。在《命运2》最后一轮内容更新上线后,加之工作室 将来新 名目仍处在早期孵化阶段,我们已 无奈维持原有的人员规模 发展 经营 。
我们清晰这项决定会给受波及的员工、其家人、亲友以及团队同僚带来深重影响 。 只管本次调整是为工作室当下与 深远进展所 必须,却 无奈 肃清此刻的困难,也不能减轻此事对 有关人员造成的冲击 。后续我们会向各位公布更多有关 将来规划的 信息,但今日暂不铺开 注明 。
在此,我们向全部受本次调整影响的工作人员,以及仍留在岗位的 整体团队成员致以谢意与慰问 。
也 指望大家能赋予他们 了解与 包容 。
——Bungie
索尼官方申明
各位 共事:
今日,我要向大家通报一则关于Bungie的 沉重 信息 。
我们已决定减少Bungie的员工规模,此次人员调整将波及大量员工,其中包含《命运》 名目绝大多数团队成员,以及 部分《失落星船:马拉松》 名目开发人员 。同时,负责配套 支撑Bungie 有关业务的SIE内部团队也和步进行人员精简 。今日,Bungie与SIE内全部受本次调整影响的人员均已收到 告诉 。
这是一则令人痛心的 信息,关于岗位 受到裁撤的优异同仁而言尤其如此 。我们 通过多轮深度 研究与审慎考虑,才做出这一决定,在此我 注明做出该决策的 有关背景 。过去数月,我们联合Bungie治理层,复盘了该工作室长 工夫进展方向、研发核心优先级、资源需要,以及其在索尼整体产品布局 策略中的定位 。我们 研究过多种备选调整 方案,最后认定,进行人员精简是匹配工作室现有研发重心与长 工夫进展 指标的必要 举动 。
正如Bungie此前在《命运2》更新布告中提及,在本作最后一轮长线 经营内容更新上线后,工作室将迈入崭新进展阶段 。过去十年间,Bungie 依附《命运》系列 获得的成就 引人 瞩目 。该IP在发烧友群体与整个游戏行业都留下了深远影响,全部为这份 顺利付出过 奋力的工作人员,都 该当为自己 参加打造的 成绩感到 骄傲 。
《失落星船:马拉松》依然是我们产品矩阵中的主要一环,我们将 延续为开发团队提供 支撑,团队会基于第一、二赛季打下的良好 根底 接续打磨作品,同时推动多款新项 目标前期孵化工作 。当前暂不便铺开详述,但我们对团队爆发的创意与 将来存在的进展 机会抱有 信念 。
我们当前首要工作是帮助受影响员工 安稳度过职业过渡期 。公司将为 有关人员提供 离任过渡帮扶,同时在可行 规模内,为他们匹配SIE及 寰球旗下各工作室的内部岗位机会 。
我谨向全部受到本次调整波及的员工致以诚挚谢意, 感激各位付出的 辛苦、爆发的创意,以及为Bungie、索尼互动娱乐、整个游戏行业做出的 奉献 。
我深知,今日的 信息不只对马上离开的 共事打击深重,关于仍留在岗位的同仁与友人而言同样难以 承受 。请大家留出 工夫消化此事,彼此 搀扶、 彼此宽慰 。
感激各位在此困难时刻 展示出的顽强,以及 判若两人的 了解与 支撑 。
Hermen Hulst
工作室业务 集团首席执行官
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